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Amplia Kick 3 libre

Establecer objetivo (s) de pieza
  1. Intento de sacar la pared de juego para un disparo a puerta desde lejos.
Diagrama 1
ORGANIZACIÓN:
  • 9,11,10 se colocan en la posición inicial y serán los jugadores principales involucrados en la apertura del espacio para disparar.
  • 5, 8, 7 siguen en busca de rebotes.
  • 4 se encuentra en la pared en un intento de bloquear aún más la vista del GK.
  • 3 comienza de ancho e intenta sacar a un defensor de la pared, como una opción de pase de señuelo.
INSTRUCCIONES:
  • 9 pasa a 11, quien detiene el balón para que el jugador 10 corra hacia él y simule el tiro.
  • 11 ahora arrastra la pelota detrás de ellos para usar la suela del zapato.
  • 9 en este punto ha dado vueltas para golpear la pelota alrededor del borde de la pared.
  • 4 se despega de la pared para liberar espacio para disparar. 4 también puede hacer retroceder discretamente a los otros defensores mientras se separan.
PUNTOS CLAVE DE COACHING:
  1. Diseñado para usar en una pared bien organizada.
  2. Requiere práctica y buena sincronización.
  3. Los seguimientos deben ser agresivos y rápidos.
  4. 9 debe ser capaz de realizar disparos de alta calidad.
VARIACIONES:
  1. Una variación adicional es que 9 pase a través de las piernas de 11 para que 10 corra y golpee la bola en movimiento.
  2. Pase a 3 pies para disparar o cruzar por la cara de la portería en el área central está congestionado.