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Juego como acabado (estaciones 3 / 6)

Objetivo de siembra (s) ejercicios de fútbol y el fútbol ejercicios y la información de coaching para entrenadores de fútbol
  1. Capacitar tiro y técnica de acabado.
  2. Formar jugadores para cruzar el balón a un delantero.
  • Perforar No: SH8
  • Años: 12-Adultos
  • No hay jugadores: 9+
  • Grado de dificultad: Medio
  • Area / hora: 1 / 2 Field (25mins)
Diagrama 1 - Etapa 3
ORGANIZACIÓN:
Utilizando un campo 1 / 2 y un objetivo de tamaño completo coloque el polo 3 (marcadores) en las posiciones que se muestran arriba. El polo central está ligeramente más atrás que los dos polos laterales. (Los conos también se pueden usar si los indicadores no están disponibles). Las bolas se colocan en cada estación (es decir, cada polo).
INSTRUCCIONES:
  1. A1 inicia la perforación por goteo 2-3yrds y luego golpear un conducidas (cordones) disparó desde fuera del área.
  2. A2 pasa una pelota por la cara del área hacia el cono amarillo.
  3. A3 va a cumplir con el pase de A2 y termina con quemarropa técnicas de acabado.
  4. A1 después de su disparo realiza una superposición alrededor del grupo y polo de la mano derecha para recibir un pase de A4. Esta ejecución se realiza mientras A3 está terminando desde el pase de A2.
  5. A1 luego envía un centro para A2.
  6. A2 termina. El taladro se repite.
PUNTUACIÓN:
Drill puede organizarse en equipos 2. Los equipos pueden competir con cualquiera, uno tras otro, con un límite de tiempo de minutos 4 para ver cuántos goles se pueden anotar. El portero es del otro equipo o tu portero del equipo estándar.
PRINCIPALES PUNTOS DE COACHING:
  1. Calidad de pasadas debe ser bueno y sobre el terreno cuando sea necesario.
  2. El tiempo de las corridas debe ser excelente. El peso del pase debe ser bueno al jugar la pelota en el área de portería (A2 para pase 2).
  3. Finsh de A3 debe ser una buena técnica, la superación de la pelota para no golpear la pelota en el aire demasiado.
  4. Taladro debe ser continua, todo el mundo necesita para mantenerse enfocado mentalmente.
PROGRESIONES:
  1. Cambiar la dirección de la obra, para que las bolas se cruzan desde la otra dirección.
  2. A3 puede unirse A1 de la cruz en la zona.
VARIACIONES:

Este ejercicio también se puede hacer con capas 2 modo que ahora incluimos torneado y disparar también.

  1. F1 juega el balón hacia A1 que gira y dispara.
  2. F2 pasa el balón a A2 que gira dentro y dispara.
  3. A2 comprueba vuelta alrededor del polo y recibe un pase largo de F3, que luego juega a través del área en el suelo para A3 que se está ejecutando para el final.
  4. A1 ha continuado con una ejecución de superposición (como antes) y recibe un pase de A4 por la línea. A1 atrasa el balón hacia A2 que se ejecuta en la caja para terminar.
Diagrama 2- 6 Etapa
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Notas y observaciones:
El tiempo es clave en esta actividad para hacer que el juego sea realista y también mantenerlo en movimiento. Se recomienda un buen suministro de bolas para intentar esta actividad.

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