Taladros de fútbol y entrenamiento de fútbol

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Objetivo de siembra (s)
  1. Para entrenar la habilidad de usar movimientos finos para vencer a un defensor 1vs1.
Perforar No: FNT1Años: 9-11yrs
N º de jugadores:2+Area / Pitch:10x10x10yrds
Grado de dificultad:FácilHora:15-20mins
Vista estándar
Diagrama 1
Vista estándar
Diagrama 2
ORGANIZACIÓN:
Marque un área triangular como se muestra arriba. Los conos azules indican las posiciones de inicio. Los lados del triángulo son aproximadamente 10x10x10yrds. El defensor (D1) tiene una colección de bolas.
INSTRUCCIONES:

Los jugadores de 2 alternan en driblar a su cono y realizar giros de vuelta.

  1. D1 pasa el balón a A1. Ambos jugadores están posicionados en los conos azules.
  2. Una vez que A1 ha tocado la pelota, D1 puede ingresar y proporcionar presión pasiva (para comenzar).
  3. A1 driblea y realiza un movimiento de aleteo y ataca una de las siete puertas. Cada puerta tiene diferentes puntos asociados si el atacante logra atravesarla.
  4. A1 uno gotea a través de la puerta para anotar. D1 intenta interceptar y driblear sobre la línea de cono puntiagudo.

Los jugadores rotan después de cada intento de atacante a defensor. Realice pasivo durante los primeros intentos y haga que los defensores ejerzan presión.

PUNTUACIÓN:

El atacante puntúa goteando a través de cualquier puerta. A medida que se acercan a la meta (la puerta roja) los puntos aumentan.

  • Entre el cono puntiagudo y el primer cono amarillo = 1pt (Cualquier lado).
  • Entre los conos amarillos 2 = 2pts.
  • Entre el cono amarillo y rojo = 3pts.
  • Entre los conos rojos 2 = 4pts.

Juega por minutos de 5. El jugador (equipo) con más puntos es el ganador. El defensor anota tomando la pelota y driblando a través de la línea del cono puntiagudo.

PRINCIPALES PUNTOS DE COACHING:
  1. Cambio de ritmo para vencer a un defensor.
  2. Actitud positiva para vencer a un jugador.
  3. Experimenta con diferentes movimientos y combinaciones de fintas.
PROGRESIONES:
  1. Los defensores se ponen en vivo y pueden abordar si la finta (s) se ejecuta mal.
VARIACIONES:
  1. Se puede jugar en equipos.
Notas y observaciones:
Asegúrate de que los jugadores no siempre estén practicando sus movimientos finos favoritos. Aliéntelos a probar nuevos y combinaciones para desafiarse a sí mismos.
Los diagramas se generaron utilizando tácticas Manager desde SoccerTutor.com

Sesiones de Feints & Moves

Atacando 1vs1 Drill for Feints

Objetivo (s) de taladrar Para entrenar la habilidad de usar movimientos de finta para vencer a un defensor 1vs1.Drill No: FNT1Age: 9-11yrsNo. Jugadores: 2 + Área / Paso: 10x10x10yrdsDificultad: EasyTime: 15-20mins Vista estándarDiagram 1Vista estándarDiagram 2 ORGANIZACIÓN: Marque un área triangular como se muestra arriba. Los conos azules indican ...

24, 01, 2009 Hits: 1849 Fintas y movimientos de fútbol Taladros 9-11yrs Darren Pitfield - avatar Darren Pitfield

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