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Combinación de control, giro y recepción

Objetivo (s) del simulacro simulacros de fútbol y simulacros de fútbol e información de entrenamiento para entrenadores de fútbol
  1. Corriendo con el balón, regateando.
  2. Recibiendo la pelota.
  3. Conciencia y Visión. simulacros de fútbol y simulacros de fútbol y simulacros de información de entrenamiento y simulacros de fútbol e información de entrenamiento para terminar los simulacros de fútbol.
Taladro No: CR1Años: 12-15yrs
No. Jugadores:8+ (ideal 10-11)Área / Parcela:25x25 años
Grado de dificultad:MedioHora:20-25mins
Vista estándar
Diagrama 1
Ejercicios de fútbol y ejercicios de fútbol para recibir, girar y tomar conciencia.
Vista estándar
Diagrama 2
Ejercicios de fútbol y ejercicios de fútbol para recibir, girar y tomar conciencia.
ORGANIZACIÓN:
Usando un área de 2x25ryd. Divide el cuadrado grande en 4 cuadrados de colores más pequeños. Aprox. 12-13yrds cada uno de ancho. Este juego se puede jugar 5vs3 o la versión más fácil de 6vs2 para jugadores de fútbol menos hábiles.
INSTRUCCIONES:

Los jugadores atacantes intentan invadir (cruzar) una casilla adyacente y retener la posesión pasando a otro de sus compañeros de equipo. El juego comienza con un pase libre al equipo atacante que no puede ser interceptado por los defensores. Los defensores buscan ganar la posesión y sacar el balón fuera del área de juego. Una vez que el equipo defensor ha sacado el balón 6 veces, cambia con los atacantes. Los defensores que esperan rotan por los otros defensores después de que el equipo defensor haya ganado el balón dos veces.

PUNTUACIÓN:
El equipo atacante anota un punto corriendo o regateando el balón de un sector de color a otro sector de color (por ejemplo, sector amarillo a rojo) y luego haciendo un pase exitoso a un compañero de equipo. Equipo contra equipo: después de que el defensor haya sacado el balón 6 veces, cuente cuántos puntos ha ganado el equipo atacante. Cambia los equipos y compara para establecer el equipo ganador.
PUNTOS CLAVE DE COACHING:
  1. Los jugadores deben jugar con la cabeza (ojos) hacia arriba y tener una buena conciencia para ver las oportunidades de atacar el espacio.
  2. Buen positivo recibiendo primeros toques al espacio para atacar otro sector.
  3. Utilice varios giros y escudos para proteger la pelota y mantener la posesión.
  4. Los jugadores de apoyo deben tomar buenas posiciones para permitir oportunidades de correr el balón hacia otros sectores.
PROGRESIONES:
  1. Pasa la pelota por 2 áreas y completa un pase exitoso para ganar un punto.
  2. Corre la pelota de un sector a otro y luego regresa al sector original y completa un pase exitoso para ganar un punto.
  3. Corre la pelota hacia otro sector y luego tienes que completar un pase a alguien en el mismo sector. (Esto fomenta un buen apoyo primario alrededor del balón).
VARIACIONES:
  1. 6vs2 para jugadores más jóvenes con menos habilidad.
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NOTAS Y OBSERVACIONES:
Anime a los jugadores a correr cuando surja una buena oportunidad y sea creativo. Esté atento a una buena técnica de regate y protección. Asegúrese de que los atacantes de apoyo mantengan el ancho y se dispersen para abrir oportunidades para driblar hacia otro sector.
Los gráficos de simulacros de fútbol y simulacros de fútbol son proporcionados por el software de simulacros de fútbol y sesiones de fútbol. Gerente de tácticas