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Establecer objetivo (s) de pieza |
- Suelta los marcadores de hombre temprano y ataca diferentes puntos dentro de la caja de 18 años (borde de la caja de 6 años.
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Diagrama 1 |
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ORGANIZACIÓN: |
- 3 realiza la patada (Inswinger o outswinger).
- 8,9,10, XNUMX, XNUMX se mueven aleatoriamente entre sí antes de la patada para bloquear y eliminar al hombre que marca las asignaciones de la oposición.
- 5,11 sujetar el borde del área para rebotes e intentos de despeje.
- 7 carreras para bolas de la segunda fase.
- 4 ataca el poste lejano en busca de bolas de sobregolpe.
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INSTRUCCIONES: |
- La entrega seguramente será en el medio o en la parte posterior de la caja de 6 años, donde 8,9,10 hacen carreras agresivas.
- La idea es que cualquier hombre que marque asignaciones a cabeceras clave de la pelota se pierda en la mezcla justo antes de que se ejecute la patada.
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PUNTOS CLAVE DE COACHING:
- Fomenta la creatividad en la esquina. No se pueden predecir los movimientos de los equipos defensores, por lo que es importante que sea necesario.
- 3 es generalmente de pie izquierdo para lanzar una buena pelota en el área del poste trasero.
- Organizar.
- Conozca su trabajo.
- ¡Conoce tu punto de inicio y finalización de tu carrera!
- Ataca la bola secundaria y sé agresivo. Ataca la pelota.
- La entrega debe ser buena y en el lugar correcto.
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VARIACIONES: |
- Como se muestra arriba.
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