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Establecer objetivo (s) de pieza |
- Aproveche el espacio sacando un área cerca del poste y también cambiando el punto de ataque y abriendo un ángulo para la entrega.
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Diagrama 1 |
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ORGANIZACIÓN: |
- 11, 3 se colocan en la posición inicial en la bandera de la esquina atacando para atraer a 2 defensores.
- 5, 9 chocará el centro de la caja de 6 años. (Centro de la espalda).
- 4 sostiene el borde del área para rebotes e intentos de despeje.
- 6,7 dejan las líneas de meta para aumentar la confusión y el ataque para distraer a más defensores de áreas clave.
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INSTRUCCIONES: |
- La pelota debe jugarse para controlar a 10, que abre el poste cercano y crea un escenario de 3 contra 2 en la esquina del campo.
- 10, 3, 11 ahora se combinan para lanzar la pelota. Si un jugador sigue a 10, ¡el equipo defensor ahora tiene 3 jugadores fuera de la casilla de 18 años!
- 10 puede jugar el pase de regreso a 11 para cruzar en O combinar con 3 para crear un ángulo cruzado o tiro hacia el poste trasero.
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PUNTOS CLAVE DE COACHING: |
- Fomenta la creatividad en la esquina. No se pueden predecir los movimientos de los equipos defensores, por lo que es importante que sea necesario.
- 10 debe ser una buena jugada cómoda bajo presión y que pueda tomar una buena decisión.
- 3 es generalmente de pie izquierdo para lanzar una buena pelota en el área del poste trasero.
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VARIACIONES: |
- Como se muestra arriba.
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Los diagramas se generaron usando Gráficos fáciles. |