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Esquina de ataque 1 (dos)

    Establecer objetivo (s) de pieza
    1. Aproveche el espacio sacando un área cerca del poste y también cambiando el punto de ataque y abriendo un ángulo para la entrega.
    Diagrama 1
    ORGANIZACIÓN:
    • 11, 3 se colocan en la posición inicial en la bandera de la esquina atacando para atraer a 2 defensores.
    • 5, 9 chocará el centro de la caja de 6 años. (Centro de la espalda).
    • 4 sostiene el borde del área para rebotes e intentos de despeje.
    • 6,7 dejan las líneas de meta para aumentar la confusión y el ataque para distraer a más defensores de áreas clave.
    INSTRUCCIONES:
    • La pelota debe jugarse para controlar a 10, que abre el poste cercano y crea un escenario de 3 contra 2 en la esquina del campo.
    • 10, 3, 11 ahora se combinan para lanzar la pelota. Si un jugador sigue a 10, ¡el equipo defensor ahora tiene 3 jugadores fuera de la casilla de 18 años!
    • 10 puede jugar el pase de regreso a 11 para cruzar en O combinar con 3 para crear un ángulo cruzado o tiro hacia el poste trasero.
    PUNTOS CLAVE DE COACHING:
      1. Fomenta la creatividad en la esquina. No se pueden predecir los movimientos de los equipos defensores, por lo que es importante que sea necesario.
      2. 10 debe ser una buena jugada cómoda bajo presión y que pueda tomar una buena decisión.
      3. 3 es generalmente de pie izquierdo para lanzar una buena pelota en el área del poste trasero.
      VARIACIONES:
      1. Como se muestra arriba.
       
      Los diagramas se generaron usando Gráficos fáciles.