Sesión: AO.066
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Objetivos de ejercicio
- Desarrollar habilidades para pasar y recibir.
- Desarrollar el uso de la posesión y la teoría de los "6 pases".
- Desarrolle una comprensión de cuándo conservar la pelota y cuándo arriesgar la posesión.
Organización
Diagrama 1. Disposición de la instalación
Preparar
- Configure un campo de lados pequeños como se muestra en el diagrama. Puede utilizar la misma área para todos los componentes. Esto permite que su sesión fluya más fácilmente.
- El tamaño del área dependerá de la edad y el número de personas involucradas. Para asegurar un pase exitoso, haga el área ligeramente en el lado más grande. Para desafiar, hazlo más pequeño.
Instrucciones
- La parte 1 es una actividad de calentamiento. Incluya elevación del pulso y estiramientos dinámicos. Técnicamente, se basa en las habilidades de pase y recepción de los jugadores. Hay una proporción de 1 bola para 3 jugadores. El trabajo es SIN OPOSICIÓN. Entrene a los jugadores para: Pase a los pies con el peso y el ritmo correctos. Recibe de espaldas con el cuerpo abierto. Agregue 1-2s, 3er hombre corriendo, maniquíes, etc. Finalice con "1 minuto de 1 toque" con una proporción de pelota de 1:6.
- La parte 2 de la sesión agrega oposición, pero está sobrecargada a favor del equipo que intenta mantener la posesión. En el diagrama ves un 8v4. Los 4 defensores cambian todo el tiempo. Dé a los jugadores unos minutos para adaptarse a la oposición y luego refuerce el trabajo realizado en el calentamiento. ¿Pueden los ocho quedarse con la pelota durante SEIS PASES? Esto, en una situación de juego al más alto nivel, te ayudará a controlar un partido de fútbol.
- La parte 3 de la sesión tiene números pares y es direccional, es decir, los jugadores ahora tienen una zona objetivo para anotar. Hay una zona en cada extremo del campo, similar a una zona de try o touchdown. Ahora tienen dos métodos diferentes de anotar: Mantenga la posesión durante 6 pases cuando no pueda avanzar. Arriesga la posesión jugando un pase a la zona de puntuación para marcar un 'gol' (los jugadores deben correr hacia esta zona, en lugar de simplemente golpear a un hombre objetivo estático.
- La parte 4 de la sesión ahora busca traer todos los puntos de entrenamiento de la hora anterior a una situación relacionada con el juego.
Scoring
- El equipo con más goles después de un período de tiempo establecido es el equipo ganador.
Puntos de entrenamiento
- Habilidades de pase: peso y tempo.
- Habilidades de recepción: pie trasero, cuerpo abierto, ojos asimilando toda la información.
- Controla los juegos completando 6 pases.
- Cuándo arriesgar la posesión para intentar anotar.
- Decisión sobre cuándo conservar el balón y cuándo arriesgar la posesión para anotar.
Progresiones
- Incorporado.
Variaciones
- Los porteros se pueden agregar y usar en las prácticas incluyéndolos en el exterior. Los jugadores pueden jugarlo en sus manos y él puede distribuirlo en el grupo.
- Aumente el tamaño de las áreas para garantizar el éxito en el pase.
- Disminuya el tamaño del área para aumentar el desafío.
- Si los jugadores tienen dificultades para completar 6 pases, reduzca el número requerido o aumente el tamaño del área.