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Atacar 4 Corner (Flick-on)

    Objetivo piezas (s)
    1. Aprovechar el espacio en la parte posterior de la caja 6yrd, primero atraer al equipo defensor en el primer palo y luego desviando juego antes de una ocasión de gol.
    Diagrama 1
    ORGANIZACIÓN:
    • 3 ejecuta el tiro, ya sea con inswing cabo rebasamiento.
    • 11 sostiene el borde de la zona de rebotes e intentos de espacios libres.
    INSTRUCCIONES:
    • 3 el saque y mira para servir la pelota al primer palo para 9 (es decir 9 debe ser fuerte en el aire). Este es un servicio difícil y debe ser altura de la cabeza, si es posible.
    • 9 intentos para marcar ya sea a puerta o chasquear la bola (redirección) hacia la parte posterior de la zona 6yrd para 8,5,4 a fin.
    • 11 tiene el eadge de la zona de rebotes e intentos de espacios libres.
    • 7 hace un señuelo muy oportuna funciona para limpiar el área palo.
    • 10 entra en la línea de meta para ser un jugador de problema y causa confusión.
    PRINCIPALES PUNTOS DE COACHING:
      1. Fomentar la creatividad en la esquina. Usted no puede predecir los movimientos de defensa de los equipos para imporvise cuando sea necesario.
      2. 10 debería ser un buen jugador, cómodo bajo presión y que puede tomar una buena decisión.
      3. 3 en general con la izquierda a la prestación de una buena pelota en el área palo.
      4. Sea organizado.
      5. Conozca su trabajo.
      6. Conozca su punto de inicio y final de la carrera!
      7. Ataque bola Secundaria y ser agresivo. Ataca la pelota.
      8. Entrega debe ser bueno y en el lugar adecuado.
      VARIACIONES:
      1. Como se muestra arriba.

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