Sesión: AO.065
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Objetivos de ejercicio
- Desarrollar la capacidad de los jugadores para cambiar de juego.
- Desarrollar carreras sin balón para facilitar el cambio de oportunidades de juego.
Organización
Diagrama 1. Disposición de la instalación
Preparar
- Paso completo marcado como se muestra arriba con 6x (cajas de 10x10 yardas) en conos de disco.
- 2 jugadores se colocan en las casillas B y E donde recibirán y entregarán pases.
- 3 jugadores forman una espalda 3 detrás de ellos. Las bolas deben colocarse en los conos ocupados por los jugadores A1 y A7. Los jugadores comienzan en la forma que se muestra arriba.
Instrucciones
- Los jugadores pasan y se mueven en una secuencia en forma de '8' realizando cambios continuos de juego a través de un punto central (una vez a través de un centrocampista (A2) y una vez a través del mediocampista central (A4)).
- Los jugadores siguen su pase a una nueva posición.
- Introduzca una segunda bola comenzando en la posición actualmente ocupada por A7 en el diagrama anterior una vez que el ejercicio se esté ejecutando a un buen ritmo.
Scoring
- Ninguna.
Puntos de entrenamiento
- Buen pase técnico con empeine y pases impulsados para balones más largos.
- Cronometraje de las carreras por jugadores receptores.
- ¿Peso del pase?
- ¿En el suelo o en el aire?
- Comunicación bidireccional entre jugadores que pasan y que reciben.
- Al introducir al delantero (consulte el diagrama 2), se pueden jugar pelotas recortadas en el delantero.
Progresiones
- Exigir que el mediocampista comience fuera del área central y se registre en el área B o E.
- Exija que el mediocampista comience en el área central, salga y luego vuelva a entrar para recibir habiendo creado espacio para recibir.
- Exigir que el mediocampista reciba otro pase en otra casilla designada (es decir, AF).
- 2 Toque.
- 1 Toque.
- Interruptores de campo completo. Elimine a los jugadores pasando pases largos aéreos recortados. A1 pasa a A3 y A3 a A5. Los jugadores rotan normalmente, pero no todos recibirán un pase en cada circuito.
- Dividir en 2 equipos. Los jugadores luego rotan de regreso a sus propias líneas después de seguir sus pases en todos los sentidos (es decir, una vez que el mediocampista juega con el otro equipo, se unen a la parte posterior de la línea de sus equipos. Esto ahora se puede hacer competitivo (es decir, la mayoría de los circuitos de cambio en 2 minutos).
1 Diagrama. Introducción de Striker
Variaciones
- Introduce una posición de jugador delantero (que se muestra en rojo arriba). Estos jugadores ingresan profundamente en una caja específica para recibir el balón y dejarlo en manos de un mediocampista.
- Presente a 2 jugadores delanteros. Estos jugadores ingresan profundamente en una caja específica para recibir el balón y dejarlo en manos de un mediocampista.