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Equipo de futbol
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Atacar Corner 7 (serpiente)

    Objetivo piezas (s)
    1. Marcadores hombre sueltas atacan temprano y diferentes puntos del interior de la caja 18yrd (borde de la caja 6yrd.
    Diagrama 1
    ORGANIZACIÓN:
    • 3 ejecuta el tiro (disparo o el disparo de).
    • 8,9,10 mueve aleatoriamente entre medio de unos a otros antes de la patada a bloquear y eliminar asasignments hombre marcado por la oposición.
    • 5,11 sostener el borde de la zona de rebotes e intentos de espacios libres.
    • 7 corre por bolas segunda fase.
    • 4 ataca al segundo palo para las bolas overhit.
    INSTRUCCIONES:
    • Entrega segura sea el medio o la parte posterior de la caja 6yrd donde 8,9,10 todo hacer carreras agresivas.
    • La idea es que cualquier hombre que marca las asignaciones a los encabezados principales de la pelota se pierde en la confusión justo antes de que se efectúe el puntapié.
    PRINCIPALES PUNTOS DE COACHING:
    1. Fomentar la creatividad en la esquina. Usted no puede predecir los movimientos de defensa de los equipos para imporvise cuando sea necesario.
    2. 3 en general con la izquierda a la prestación de una buena pelota en el área palo.
    3. Sea organizado.
    4. Conozca su trabajo.
    5. Conozca su punto de inicio y final de la carrera!
    6. Ataque bola Secundaria y ser agresivo. Ataca la pelota.
    7. Entrega debe ser bueno y en el lugar adecuado.
    VARIACIONES:
    1. Como se muestra arriba.