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    Taladros de fútbol y taladros Fútbol

    Ejercicios de fútbol para entrenamiento de fútbol en la juventud al fútbol profesional. Ejercicios técnicos y tácticos Taladros, Juegos caras pequeñas, Fases del Juego y Entrenamiento funcional.

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Atacar Defensores de encuadernacion (Newcastle)

Objetivo de siembra (s)
  1. Distancia Desarrollar técnica de acabado.
  2. Desarrollar la colocación y la corta distancia técnica de acabado empeine.
  3. Desarrollar acabado 1vs1.
  4. Desarrollar acabado 2vs1.
  • Perforar No: FIN19
  • Años: 12-Adlt
  • No hay jugadores: 8 + (+ GK)
  • Grado de dificultad: Fácil / Medio
  • Area / hora: 1 / 4 campo con Full Size Meta
Diagrama 1
ORGANIZACIÓN:
  • Área penal (+ 15yrds) con goles tamaño completo, como se muestra en el Diagrama 1. Aprox. 44x30yrds, esto se debe aumentar para los jugadores más avanzados.
  • 3 líneas (A, B, C), con una colección de bolas en cada línea.
  • Conos 3 en aprox. 30yrds de meta como las posiciones iniciales de cada línea.
  • 2 puertas (que se muestra en los conos rojos y azules arriba) situado en el borde del área de penal. Cada en un ángulo.
  • GK (Si hay más de uno la debe girar después de cada secuencia de intentos 3 a puerta).
INSTRUCCIONES:

Las líneas van en secuencia con rotaciones específicas jugador.

  1. El primer jugador de la línea A (A1) regates sin oposición y realiza un movimiento finta y se acelera a través de cualquiera de las puertas de color rojo o azul antes de disparar.
  2. A1 se convierte en el defensor (D1) para la Línea B goteo pulg A1 defiende contra B1 1vs1 que gotea desde la línea B para intentar batir D1 (antes A1) para anotar.
  3. B1 ahora se convierte en un defensor (D2) como Línea C envía en C1 jugadores whos con D1 en un 2vs1 a la meta. El entrenador / asistente monitores para off-sides.

Después de esta secuencia de todos los jugadores giran a la siguiente línea (es decir A1 va a la línea B, B1 va a la Línea C, C1 va a la línea A. Si en algún momento un jugador que actúa como defensor consigue ganar la pelota pasan a uno de las líneas. Los defensores pueden ser inicialmente pasiva (es decir, el juego en 50, 70%) en necesaria para construir la confianza.

 
PUNTUACIÓN:

Las líneas se pueden dividir en equipo para competir uno contra el otro.

PRINCIPALES PUNTOS DE COACHING:
  1. Fomentar la creatividad cuando 1vs1.
  2. Es el jugador con balón capaz de engañar a su oponente (movimiento finta) y efectivamente cambiar de dirección.
  3. El cambio de ritmo para acelerar los defensas después de movimientos.
  4. En el 2vs1 jugadores pueden combinar y encontrar al jugador abierto (estirar la defensa).
  5. Discuta técnica de acabado de ser necesario.
  6. Acabados de calidad (Dar en el blanco)
  7. Esté preparado para funcionar a atraer a los defensores y para liberar a otros jugadores en el espacio (2vs1).
  8. Dos combinaciones (es decir, el hombre-1 2 de, superposiciones, absorciones) (2vs1).
 
PROGRESIONES
  1. Jugadores atacantes deben alcanzar un puntaje dentro 5, 7 segundos.
 
VARIACIONES:
  1. Requerir técnica de acabado específico (es decir, disparos accionados, empeine, globos).
  2. Requerir finta mueve específicas (falsificaciones) (es decir, lado a paso, paso-sobre, etc.)
 
Notas y observaciones:
Transiciones rápidas de ataque a la defensa es esencial para desarrollar un buen ritmo a este ejercicio. Colectores de bolas pueden ser necesarios para los equipos menos calificados. Variar la distancia de la línea de salida depende de la edad.
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